So wird gespielt

  1. Startfeld wählen. Reihum in Sitzreihenfolge (Spieler 1 ist Rot, Spieler 2 Blau …) tippt jeder ein freies Feld an und erhält dort einen Stein mit drei Punkten. Ab drei Personen gibt es markierte, weit auseinanderliegende Startplätze, damit in der ersten Runde niemand sofort erobert wird.
  2. Aufladen. Danach tippst du in deinem Zug auf einen eigenen Stein – er bekommt einen Punkt dazu.
  3. Platzen. Erreicht ein Stein vier Punkte, platzt er: Das Feld wird leer und je ein Punkt fliegt nach oben, unten, links und rechts. Was über den Rand fliegt, geht verloren. (Vorläufige Regel: Auch am Rand und in Ecken platzt ein Stein erst bei vier.)
  4. Erobern. Getroffene Steine werden deine Farbe – sie behalten ihre Punkte und bekommen einen dazu. Erreichen sie dadurch die Grenze, platzen sie ebenfalls: Kettenreaktion!
  5. Gewinnen. Wer keine Steine mehr hat, scheidet aus und wird übersprungen. Wer als letzte Farbe übrig bleibt, gewinnt. Die Zahlen oben zeigen, wie viele Felder jede Farbe besetzt.

Varianten

Abprallen (optional)

Standard: aus. Nur für neue Runden: Punkte prallen an Rand und Mauern ab und kehren zum Ausgangsfeld zurück. Überschüssige Punkte bleiben dort erhalten; in Festung geht weiterhin der fünfte Punkt verloren. Wiederholt sich die Kettenreaktion, endet die Runde ohne Sieger (Endlosschleife). Wird das Auflösungslimit erreicht, endet sie ebenfalls ohne Sieger; das beweist keine Endlosschleife. Lange Animationen lassen sich überspringen, ohne den berechneten Spielstand zu ändern.

Steuerung

Der Spielstand wird automatisch auf diesem Gerät gespeichert. Die App funktioniert auch offline.

Ton & Musik

Musik und Effekte

Musik und Effekte entstehen direkt auf dem Gerät. Der Ton beginnt erst nach deiner ersten Berührung und pausiert, sobald die App im Hintergrund ist. Die Unterstützung für den iPhone-Stummschalter hängt vom Browser bzw. der App-Hülle ab.

Neues Spiel starten?

Das laufende Spiel wird beendet und kann nicht fortgesetzt werden.

Rot gewinnt!